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根据外媒Tech4Gamers的报道,在《巫师》多人游戏“天狼星计划”的一份高级战斗设计师的招聘启事中,CDPR暗示了该作将采用基于职业的游戏方式。“天狼星计划”是CDPR正在进行的多个巫师项目中的一个,CDPR目前还在开发《巫师》新作和初代《巫师》的重制版。

CDPR在招聘启事中写道:“使用行为树、动画图像和蓝图等技术实现每个角色类型的战斗行为。”他们指出了“角色类型”这一概念,这意味着一种基于类别的系统,类似于其他多人游戏将角色划分为不同的具体职责。

另外,招聘启事中还写道,开发者的目标是让战斗变得有趣,令人满意,并且从游戏的早期到后期都是可扩展的,得到这个职位的人将直接向首席游戏玩法设计师汇报。

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