唯一手游网2025-03-06
Xbox游戏工作室掌舵人Craig Duncan近期透露,微软正积极拥抱多平台发布策略,此举被视为玩家与开发者的双重利好。他强调,微软已摒弃独占游戏的旧有模式,转而寻求更广泛的受众覆盖。
在过去的一年里,微软的这一战略转变已初见成效。多款原Xbox平**占的游戏,诸如《隐迹渐现》、《完美音浪》、《盗贼之海》及《禁闭求生》,纷纷跨越平台界限,成功登陆PS5与Switch平台,让更多玩家得以体验。
Duncan特别提及《盗贼之海》作为成功案例,指出该游戏在多平台发布后,玩家间的壁垒被打破,不同平台的玩家得以无缝连接,共同享受游戏乐趣。这不仅丰富了玩家的社交体验,也极大地提升了游戏的整体影响力。
展望未来,微软的这一趋势还将持续。《极限竞速:地平线5》等热门大作亦计划拓展至PS5等其他平台,进一步拓宽游戏的受众基础,增强品牌影响力。
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